【デザインとシミュレーションを語る】号外 : 本ブログが大きな契機になりました

【デザインとシミュレーションを語る】号外 : 本ブログが大きな契機になりました

Published on 2018/10/9
  【号外編】“設計と解析の融合で、今までにないブレークスルーに期待” – 本ブログが契機になりました。   本ブログに関係するうれしいニュース・リリースが出...

【デザインとシミュレーションを語る】51 : 計算品質を標準化するための方法論

【デザインとシミュレーションを語る】51 : 計算品質を標準化するための方法論

Published on 2018/10/3
  【第7章 計算品質標準化から知識化へ】 計算品質を標準化するための方法論   前回記事で “シミュレーション・モデルの作り方が経験や知識に依存する”ことは、従来から存...

【デザインとシミュレーションを語る】49 : シミュレーションを基盤とした設計フロント・ローディング手法の体系化とその実現

【デザインとシミュレーションを語る】49 : シミュレーションを基盤とした設計フロント・ローディング手法の体系化とその実現

Published on 2018/09/27
  【シミュレーションを基盤とした設計フロント・ローディング手法の体系化とその実現】   ほぼ半年の長いブランクになってしまい、たいへん申し訳ありませんでした。以前は思い...

【デザインとシミュレーションを語る】48 : 素性の良い基本設計を導くための思考支援

【デザインとシミュレーションを語る】48 : 素性の良い基本設計を導くための思考支援

Published on 2018/03/26
【第6章 想定設計を実現する】素性の良い基本設計を導くための思考支援   優れた基本設計とはなんでしょうか?単にベストな性能をもたらす設計というだけではないことは明らかです。これま...

【デザインとシミュレーションを語る】47 : 既存技術の組み合わせ探索

【デザインとシミュレーションを語る】47 : 既存技術の組み合わせ探索

Published on 2018/03/14
【第6章 想定設計を実現する】 既存技術の組み合わせ探索   新製品を開発する場合でも、新技術を使うのは10-20%で、大半の80-90%は既存技術が使われるとよく言われます。この...

【デザインとシミュレーションを語る】46 : 想定要求と意思決定とは

【デザインとシミュレーションを語る】46 : 想定要求と意思決定とは

Published on 2018/03/13
【第6章 想定設計を実現する】 想定状況と意思決定とは   ============================================ 2017年3月7日に「第3回 ...

【デザインとシミュレーションを語る】45 : Model Based Design (MBD)手法に隠されている本質とは

【デザインとシミュレーションを語る】45 : Model Based Design (MBD)手法に隠されている本質とは

Published on 2017/05/16
【第6章 想定設計を実現する】 Model Based Design (MBD) 手法に隠されている本質とは   =================================...

【デザインとシミュレーションを語る】44 : Vプロセスにおける性能設計と機能設計の役割

【デザインとシミュレーションを語る】44 : Vプロセスにおける性能設計と機能設計の役割

Published on 2017/05/11
【第6章 想定設計を実現する】 Vプロセスにおける性能設計と機能設計の役割   ==================================================...

【デザインとシミュレーションを語る】43 : なぜ想定設計か、何を想定するのか?

【デザインとシミュレーションを語る】43 : なぜ想定設計か、何を想定するのか?

Published on 2017/03/13
  【第6章 想定設計を実現する】 なぜ想定設計か、何を想定するのか?   =========== 2017年3月7日に「第3回 自動車技術のためのCAEフォーラム」にて...

【デザインとシミュレーションを語る】42 : 仕事の美しさと最適設計の美しさ

【デザインとシミュレーションを語る】42 : 仕事の美しさと最適設計の美しさ

Published on 2017/02/14
  【箸休めの章 美しさとデザイン】仕事の美しさと最適設計の美しさ   あるとき唐突に、仕事をしている姿は美しいなあ、と強く感じたことがあります。仕事に限らず、何かに集中...

【デザインとシミュレーションを語る】41 :自然と工芸、科学と工学

【デザインとシミュレーションを語る】41 :自然と工芸、科学と工学

Published on 2017/01/19
  【箸休めの章 美しさとデザイン】 自然と工芸、科学と工学   自然と工芸(Nature and Art)には、親和性が感じられます。工芸は自然の材料に人の意図を入れ込...

【デザインとシミュレーションを語る】 40 : 設計者の感性とは美しい設計=機能美-「風立ちぬ」を観て

【デザインとシミュレーションを語る】 40 : 設計者の感性とは美しい設計=機能美-「風立ちぬ」を観て

Published on 2016/12/9
  【箸休めの章 美しさとデザイン】 設計者の感性とは美しい設計=機能美-「風立ちぬ」を観て   (この記事のオリジナルは、2013年に書かれました。) 2013年に封切...

【デザインとシミュレーションを語る】39 : ミケランジェロは機能美を理解していた!

【デザインとシミュレーションを語る】39 : ミケランジェロは機能美を理解していた!

Published on 2016/12/8
  【箸休めの章 美しさとデザイン】 ミケランジェロは機能美を理解していた!   ローマ、カンピドリオ広場のモザイクの床にミケランジェロがデザインした有名な幾何学模様があ...

【デザインとシミュレーションを語る】38 : Simplicityという製品哲学

【デザインとシミュレーションを語る】38 : Simplicityという製品哲学

Published on 2016/12/7
  箸休めの章 美しさとデザイン 【Simplicityという製品哲学】   <まえおき> 2015年1月に本公式ブログで掲載を始めてからほぼ2年近くで、下記の5章にわた...

【デザインとシミュレーションを語る】37 : タグチメソッドとシックスシグマ手法の使い分け

【デザインとシミュレーションを語る】37 : タグチメソッドとシックスシグマ手法の使い分け

Published on 2016/10/26
  第5章 不確定性を掌に置く 【タグチメソッドとシックスシグマ手法の使い分け】   今回のテーマは、同様タイトルで簡単な論文にしたものを元にしているので、少し難易度高い...