【デザインとシミュレーションを語る】45 : Model Based Design (MBD)手法に隠されている本質とは

【デザインとシミュレーションを語る】45 : Model Based Design (MBD)手法に隠されている本質とは

Published on 2017/05/16
【第6章 想定設計を実現する】 Model Based Design (MBD) 手法に隠されている本質とは   =================================...

【デザインとシミュレーションを語る】44 : Vプロセスにおける性能設計と機能設計の役割

【デザインとシミュレーションを語る】44 : Vプロセスにおける性能設計と機能設計の役割

Published on 2017/05/11
【第6章 想定設計を実現する】 Vプロセスにおける性能設計と機能設計の役割   ==================================================...

【デザインとシミュレーションを語る】43 : なぜ想定設計か、何を想定するのか?

【デザインとシミュレーションを語る】43 : なぜ想定設計か、何を想定するのか?

Published on 2017/03/13
  【第6章 想定設計を実現する】 なぜ想定設計か、何を想定するのか?   =========== 2017年3月7日に「第3回 自動車技術のためのCAEフォーラム」にて...

【デザインとシミュレーションを語る】42 : 仕事の美しさと最適設計の美しさ

【デザインとシミュレーションを語る】42 : 仕事の美しさと最適設計の美しさ

Published on 2017/02/14
  【箸休めの章 美しさとデザイン】仕事の美しさと最適設計の美しさ   あるとき唐突に、仕事をしている姿は美しいなあ、と強く感じたことがあります。仕事に限らず、何かに集中...

【デザインとシミュレーションを語る】41 :自然と工芸、科学と工学

【デザインとシミュレーションを語る】41 :自然と工芸、科学と工学

Published on 2017/01/19
  【箸休めの章 美しさとデザイン】 自然と工芸、科学と工学   自然と工芸(Nature and Art)には、親和性が感じられます。工芸は自然の材料に人の意図を入れ込...

【デザインとシミュレーションを語る】 40 : 設計者の感性とは美しい設計=機能美-「風立ちぬ」を観て

【デザインとシミュレーションを語る】 40 : 設計者の感性とは美しい設計=機能美-「風立ちぬ」を観て

Published on 2016/12/9
  【箸休めの章 美しさとデザイン】 設計者の感性とは美しい設計=機能美-「風立ちぬ」を観て   (この記事のオリジナルは、2013年に書かれました。) 2013年に封切...

【デザインとシミュレーションを語る】39 : ミケランジェロは機能美を理解していた!

【デザインとシミュレーションを語る】39 : ミケランジェロは機能美を理解していた!

Published on 2016/12/8
  【箸休めの章 美しさとデザイン】 ミケランジェロは機能美を理解していた!   ローマ、カンピドリオ広場のモザイクの床にミケランジェロがデザインした有名な幾何学模様があ...

【デザインとシミュレーションを語る】38 : Simplicityという製品哲学

【デザインとシミュレーションを語る】38 : Simplicityという製品哲学

Published on 2016/12/7
  箸休めの章 美しさとデザイン 【Simplicityという製品哲学】   <まえおき> 2015年1月に本公式ブログで掲載を始めてからほぼ2年近くで、下記の5章にわた...

【デザインとシミュレーションを語る】37 : タグチメソッドとシックスシグマ手法の使い分け

【デザインとシミュレーションを語る】37 : タグチメソッドとシックスシグマ手法の使い分け

Published on 2016/10/26
  第5章 不確定性を掌に置く 【タグチメソッドとシックスシグマ手法の使い分け】   今回のテーマは、同様タイトルで簡単な論文にしたものを元にしているので、少し難易度高い...

【デザインとシミュレーションを語る】36 :ロバスト設計の価値と方法論

【デザインとシミュレーションを語る】36 :ロバスト設計の価値と方法論

Published on 2016/10/13
  第5章 不確定性を掌に置く 【ロバスト設計の価値と方法論】   ロバスト設計を平たく言うと、”製造や使用条件にバラツキがあっても、製品がブレずに安定した性能を出すこと...

【デザインとシミュレーションを語る】35 :シックスシグマの意味

【デザインとシミュレーションを語る】35 :シックスシグマの意味

Published on 2016/09/30
  第5章 不確定性を掌に置く 【シックスシグマの意味】   英語でRobust Designと書きますが、Robustを辞書で引くと、たとえば以下のような訳語が出てきま...

【デザインとシミュレーションを語る】34 : 製品ライフサイクルで考える不確かさと定量化の方法

【デザインとシミュレーションを語る】34 : 製品ライフサイクルで考える不確かさと定量化の方法

Published on 2016/08/18
  第5章 不確定性を掌に置く【製品ライフサイクルで考える不確かさと定量化の方法】 “不確かさは、モノづくりのあらゆるところに顕在/内在する“ということを、カテゴリーに分けて整理し...

【デザインとシミュレーションを語る】33 : 設計とは不確定性の克服

【デザインとシミュレーションを語る】33 : 設計とは不確定性の克服

Published on 2016/07/29
第5章 不確定性を掌に置く 【設計とは不確定性の克服】   これまでのブログ記事で、「設計とは最適化」、「設計とは逆問題」と述べてきました。今回は新たに、「設計とは不確定性の克服」...

【デザインとシミュレーションを語る】32 : 品質に求める最高と安定と安心と

【デザインとシミュレーションを語る】32 : 品質に求める最高と安定と安心と

Published on 2016/06/13
第5章 不確定性を掌に置く -品質に求める最高と安定と安心と   さて、今回から、不確定性の影響定量化という新しい章に入ります。いろいろなバラツキとその影響、それをどのように扱うか...

【デザインとシミュレーションを語る】31 : Fidelityという概念とModel Based Designの関係

【デザインとシミュレーションを語る】31 : Fidelityという概念とModel Based Designの関係

Published on 2016/06/6
  第4章 計算精度とパラメータ同定 -Fidelityという概念とModel Based Designの関係   シミュレーションの世界で、Fidelityというちょっ...